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軟體物件生命週期(The Lifecycle of Software Objects) by Ted Chiang

這篇可以算是本中篇(線上全文)的譯後記兼讀後。Ted Chiang這位華裔作家在國外科幻領域已經名氣不小(根據對岸文章的說法,他姓「姜」,但不知道中文名字是什麼);他主要的作品都是短篇跟中篇,獎項表現十分驚人,截至本文已經囊括3座雨果跟4座星雲獎的成績。 這篇故事看名字就曉得和資訊業息息相關(做這行的人讀了應該都很有感觸 :p 當然沒有寫得那麼深,畢竟開發過程不是重點),內容以有點流水帳的方式,透過從動物管理員轉行進入資訊業的安娜,以及動畫師德瑞克的角度,敘述人們試著在線上遊戲的虛擬環境設計人工智慧寵物。既然本質上是程式,這些「數位生命體」儘管擁有孩子般的智力,卻也可以被重讀、暫停,並在線上遊戲環境、經濟改朝換代時,面臨了意想不到的生存困境。 就我認為,故事的討論重點在於:當智力更高的人工智慧出現,迫使人們將其視為自主個體、不再是工具,是否也意味著該將他們人性化?或者數位生命體是和人類完全不同的東西,也擁有不同的思考角度?這點顛覆了傳統上將人造人、AI「解放」出來,好賦予他們成為「人」的機會的正義盲點(不過安娜的角度仍然比較保護性,將它們視為小朋友)。故事中的角色在對待自己「領養」的數位生命體時,也了解到自己的對待方式可能不見得是正確的,面對關鍵抉擇時要犧牲自己、朋友還是數位生命體(作者不露痕跡地拿兩位人類主角的關係替最後的決定鋪陳),也是十分為難的。
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